glxinfo
Bueno como es mi primer post, comienzo diciendo que soy un usuario medianamente experimetado, por lo q me atrevo a hacer está clase de post, (tipo tutorial quiero decir), aunque hay partes todavía inconclusas. comencemos pues.
El comando glxinfo es utlizado en sitemas Unix, que nos devuelve información sobre OpenGL y GLX como extención para el sistema de X, por ejemplo si ejecutamos en consola, glxinfo en la tercera línea de la salida nos muestra si hay renderizado directo
direct rendering: Yes
En la salida de gxlinfo, también podemos encontrar en la parte de abajo 20 columas con números y letras que indican nuestro soporte para OpenGL pueden haber tres tipos de salida: none (OpenGL necesita apoyo), slow (pueden haber problemas) , ncon (no conforme), glxinfo devuelve otra información útil como el controlador de tu tarjeta gráfica, ó tu chipset o lo q sea q tengas, tú pantalla, bueno en fin.
Pues apunte a este comando por que como le pasa a casi cualquier usuario de linux, a tenido q lidiar con la configuración de su tarjeta gráfica, su monitor, su xorg.conf ó Xfree86 (aunque se usa todavía está un poco atrasado). Un comando muy útil de igaul forma es grep, q se utiliza igualmente en sistemas unix, lo q hace es q lee una expreción ‘normal’ en línea de comandos y devuelve las lineas que coincidan con la expresión; por ejemplo nos sería útil para ver q controlador utilizamos y si tenemos la aceleración gráfica activa así:
$ glxinfo | grep render
y solamente nos devolvera las lineas q contengan render q en relidad son la que nos iteresan, por ejemplo:
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI UniChrome (K8M800) 20060710
como verán no tengo mucha experiencia escribiendo, pero pues a lo siuiente queria llegar, resulta q me he puesto en el trabajo de compilar, recompilar, purgar, volver a desinstalar, pasar por vesa (controlador generico), por controlador generico y privativo, bueno he hecho y deshecho, jajaj creo q es una buena forma de aprender, pero ps ahora me ha surgido una duda, gracias a foros, y documentación he googleado jajaj experimentado, he obtenido diferentes resultados de los cuales todavía sigo buscando el significado:
Cuando migre a 64 bits:
juan@juan:~$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI UniChrome (K8M800) 20060710
cuando estaba todavía en 32 bits lo compile como lo digo en este post
juan@juan:~$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI UniChrome (K8M800) 20060710 x86/MMX+/3DNow!+/SSE2
cuando estaba en 32 bits compile y obtuve una salida diferente:
$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Software Rasterizer
Una experiencia más, cabe aclarar q con todas he podido jugar fretsonfire jajaj jueguito q me indujo a está aventura jajaja
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